![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Главная | Информация | Скачать ArtMoney | Скины, плагины | ArtMoney SE 7.23 | ![]() |
Новости программы
ArtMoney Очень полезная программа для тех, кому по
неясным причинам не нравится, что 28 мая 2007 года 18 мая 2007 года
Программа очень часто обновляется, то есть идет в ногу со временем, отслеживая самым скурпулезным образом все этапы развития компьютерных игр.
|
Скины, плагины
Здесь Вас ожидает огромное количество плагинов, скинов, скриншотов под эту программу. Благодаря многочисленным скриншотом процесс установки и ознакомление с этой программой у Вас пройдёт в кратчайшие сроки. Размещён на страничке и неплохой русификатор. Многочисленные плагины помогут увеличить функциональность этой программы. Скрасить же внешний вид ArtMoney SE 7.24 Free можно, использовав наши скины под эту программу.
Скачать Языковые плагины ArtMoney v7.26
- Таблицы для ArtMoney - Руководство пользователя ArtMoney - Языковые плагины для ArtMoney - Скины для ArtMoney все это вы можете скачать здесь
Любителям кодов и прочего жульничества в компьютерных играх - посвящается... ArtMoney - находит адреса памяти, где хранятся данные о каком либо числовом значении (число патронов, денег, процент жизни и так далее), и позволяет изменять величины или их заморозить в играх как под Windows, так и под DOS. Программ имеет русский и английский интерфейсы, да плюс ко всему - бесплатна. Запустив ArtMoney вы можете выбрать игру необходимую для надругательства над чувствами честного геймера. И найти текущее значение для последующего редактирования. Естественно игра должна быть запущена ранее, и если клавиши ALT+TAB блокированы, то в ArtMoney можно задать "горячую клавишу" для вызова ломалки. Итак, мы нашли кучу адресов (несколько тысяч) с нашим заветным числом. Наугад искать то что нужно не будем, а просто продолжаем игру до изменения искомой величины, нажимаем кнопочку отсеять и вводим измененное значение. После очередного сканирования число "подозрительных" адресов уменьшается. Обычно после двух-трех сканирований находим единственный нужный адрес и меняем его или замораживаем. Таким макаром находятся адреса всех изменяемых в игре ресурсов. Результат поиска можно сохранить в таблице, которую можно потом подгружать в ArtMoney или отправить в интернет для всеобщего пользования. Если игрушка использует динамическое распределение памяти (нужные данные при каждом запуске игры занимают различные адреса в памяти), то естественно созданные ранее таблицы напрямую не подойдут, тогда достаточно отыскать адрес хотя бы для одного значения, а все остальные адреса ArtMoney найдет автоматом (опция авто изменение адресов). В довольно доходчивом хелпе к программе описаны и более изощренные виды ломания для "неподдающихся игр". В целом ArtMohey полезная вещь, хотя и не без глюков, которые неизбежны при подобного рода вмешательствах во "внутренние дела игр". Посмотрите Квартирный вопрос: интересные идеи и модные тенденции.
|
![]() |
Главная | Информация | Скачать Artmoney | Скины, плагины | ArtMoney SE 7.23 |
![]() |